如何在SolidWorks中绘制一个花瓶
作者:麦兜 更新时间:2025-06-25 11:04:01 阅读 827
建模过程
1.【上视基准面】草绘,用多边形画三角形;再画圆弧,添加:相等几何关系。
2.【曲面拉伸】给定深度:8 ,反向。
3.【圆角】半径:15 ,曲率连续。
4.【移动/复制实体】复制:3个,Y方向:20 。
5.【移动/复制实体】两个蓝色曲面旋转:180度。
6.【曲面放样】轮廓:四个曲面的上边线(右键——SelectionManger——闭环);起始/结束约束:与面相切(顶端的反向)。
6-1.可以删除这个4个拉伸曲面了,后面一起删除也行。
7.【右视基准面】画斜线,端点与边线添加:穿透几何关系。
7-1.接着画:3点中心矩形。
8.【拉伸凸台】给定深度:30 。
9.【基准轴】旋转:原点、上视基准面。
10.【圆周阵列】实体:50个。
11.【组合】。
12.【延伸曲面】距离:2 。(暂时隐藏实体)
13.【使用曲面切除】。
14.删除所有曲面。
15.【等距曲面】距离:0 。
16.删除或隐藏内部实体。
17.【解除剪裁曲面】解除剪裁类型:外部边线。
18.【曲面填充】。
19.【直纹曲面】类型:扫描,距离:2,方向:基准轴1 。(也可以不要这一步)
20.【曲面缝合】。
21.【圆角】面圆角:弦宽度:7 。
22.【加厚】两侧对称:0.5 。(这一步非常慢)
23.【性能评估】可以看到,加厚这一步耗时最长。
24.完成。
25.用KeyShot简单渲染一下:
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