光影交错间,叙事如诗——蒙太奇的视觉语言
“蒙太奇”(Montage)一词是建筑学上的用语,其来源于法文译音,意为装配、安装。引申到电影理论中来,则指电影镜头与镜头之间的构成与组合。
一般来说,在电影中,如果存在着两个不连贯的镜头的重新连接,我们就把它称为蒙太奇。
蒙太奇概念的发展
电影的基本层次可以包括: 画面、镜头、蒙太奇,如果以语言的构成加以类比,便是语素、词汇、句子等。在这里,蒙太奇实际上是比单一的镜头更高的一个构成层次,并不是电影的元素,而是一种电影语言符号系统的修辞手法,是将镜头的元素加以组装的规则。
传统意义上的电影蒙太奇时期集中在 1911至1930 年代的无声电影时期,随后在苏联的蒙太奇学派那里被推上高峰,形成了一种理论。蒙太奇的典型技巧是不同场景的切换,并在场景之间建立起一种关系。
我们通常使用蒙太奇这一概念时,有三个不同的意义。
1.在美学观念的层次上使用,它是指对电影美学特征的一种描述。
2.在艺术技巧的层次上使用,它是指电影用来叙事与表情达意的一种方式。
3.在剪辑技术的层次上使用,它是指电影的一个专门职能工种——负责剪辑工作。
平行蒙太奇的研究源起
据电影史学家的研究,“平行蒙太奇”源于20世纪初出现的一部由英国人威廉逊拍摄的名为《中国教会被袭记》(1900-1901)的影片。在这部影片中,作者交替使用了两个不同的场景:呼唤救援和正在赶来的救援者。自此以后,平行蒙太奇便成为一般电影常用的语言方式。
电影学者萨杜尔率先依据《中国教会被袭记》的叙事形式进行研究,他提出“将同时发生在两处的剧情彼此交替出现,这种表现手法构成了我们现在所谓平行蒙太奇的经典形式”。
而此后马尔丹、麦茨、波德维尔则在其理论的基础上,将平行蒙太奇的框架得以极大程度的拓展。
平行蒙太奇的理论奠基
法国电影学者马尔丹早期曾在《电影语言》一书中提出,所谓经典的平行蒙太奇,即指故事发生在同一时间不同地点的平行蒙太奇之外。在这里他强调“平行蒙太奇是指两个或数个戏剧动作通过插入属于各个动作交替出现的片段得到平列表现,其目的在于从两者的对比中体现出某种涵义”。马尔丹的理论中主要反驳了萨杜尔对于平行蒙太奇中“同时性”的论述。
时间不重要,空间也不重要,重要的只有“意义”。
马尔丹认为平行蒙太奇可以将许多时间相距遥远的事情并列在一起,而为了说明这种并列,事件之中并不觉得要严格遵守同时性。
这种案例比比皆是,有距我们遥远的《党同伐异》,也有距我们近一些的《荒蛮故事》。
而麦茨相较马尔丹而言,创新性将平行蒙太奇的分类按照影像所表达的内容来做区分的。他认为“轮替的语义群取决于两个或两个以上的陈述主题,其影像因而形成两个或两个以上的系列,每一个系列如果连续呈现,则构成一个片段”。而这里的片段,则是我们所说的“平行蒙太奇”。
在他的电影语言体系中,“轮替者”是指一般的关系,“轮替语义群”是敌对关系,“平行语义群”是指隐喻或象征的东西。
而大卫·波德维尔从另一个角度研究平行蒙太奇。他使用不同的概念来描述同时性与非同时性的平行蒙太奇,同时性的平行蒙太奇被他称为“交叉剪接”。他认为,交叉剪接是一种控制时间的风格表现形式,叙述在两个以上的故事线之间的来回剪接。
可惜如果从理论角度来看,波德维尔所提出的概念并没有涉及时间的因素,他所提出的定义并不能区分两种不同性质的时间情况。
平行蒙太奇的叙事形式
依据电影学者对于平行蒙太奇的核心叙事观点聚焦,我们不能看出大家所争论的点往往在于影片叙事中的“时间”与“空间”组合。针对于平行蒙太奇的时空搭配模式,常见的使用手法有四种。
1.不同时间,不同空间。不同时空的组接是平行蒙太奇在电影里运用的常规形式,这种情况在电影中运用非常普遍。但对于故事而言,一般我们会认为这是一种异故事的镜头或段落的组合。
值得注意的是,在异故事平行蒙太奇中,画面的交叠与场景可能并没有直接的线索联系,但却有叙述层次上以及人物延伸的联系。
2.同一时间,不同空间。对于叙事的两个相同时间不同空间的镜头组接在一起,是平行蒙太奇的最常规形式。这也是最常见最早出现的经典平行式蒙太奇。
这种平行表现的方式从简单的内外部关系,发展到事件因素之间相互交错叠套的极其复杂的内外部关系。其中则有以并列为主的内外部关系,以因果为主的外部关系。
3.同一空间,不同时间。同一空间,不同时间的平行蒙太奇往往用于表现,即是作为倾向于流畅叙事的解释,又是对于假定表现的解释,即影片制作者的观念或剧中人物的想象和幻觉。这种段落的组接形成的同故事蒙太奇效果往往由故事人物时间的主观化造成的。
正是由于人物的主观化时间造成了时间的错位,而这种错位又必须与客观时间进行一种对照。于是“同空间不同时间”的平行蒙太奇效果就此形成。
4. 同一空间,同一时间。同一时空的镜头叙事,基本不能说属于两个故事。因为如果两个镜头上下组接在一起,明显给观众提示这两个镜头的时间空间是同一的,观众绝不会认为这两镜头属于两个故事。
在相同时间相同地点发生的平行蒙太奇,则不是一种自然而然就会想到使用的方法。所以同一时空的平行蒙太奇多是“人为分离式”,镜头呈现以人物的“正反打”较为常见。
这类平行蒙太奇主要还是用于表现,推进叙事,强调突出情节的戏剧冲突感。
结语
总而言之,平行蒙太奇作为电影中强调事物戏剧性关联的一种叙事方法,以交替出现的形式表现两个以上相对独立的叙事,并呈现所叙事件之间的某种关联。
其在影片中的运用主要强调了以两条叙事线索的平行发展,交织于不同时空(或同时异地)发生的两条或两条以上的情节线索的并列表现,最终将其统一在一个完整的结构之中。
然而这里我们需要留意的是,平行蒙太奇必须有两个以上的独立(线性或非线性)叙事,而不同独立叙事之间需用交叉轮替的方式连接。
理论是灰色的,但生活之树常青。
平行蒙太奇作为一种电影的技巧,它实际上包含着则是“连续性的中断”与“中断的连续”两个操作程序。其核心在于探讨如何把一个完整的动作或场面切换成若干零碎的片断或如何将零碎的片断重新辑合成一个连续的行为或事件。
在针对于此种“连续或中断”的影像片段进行理论研究时,进一步剖析平行蒙太奇叙事中的象征与表现意义,方可辅助观众更好的理解电影是如何在影像片段的组合中完成叙事,又是如何通过影像之间的衔接完成作者的某些表情达意构想。
—END—
#头条影视档案馆##今日经典影视#
声明:本文由"麦兜"发布,不代表"破站"立场,转载联系作者并注明出处:https://www.848586.cn/262898.html
