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基格尔德四大专属招式揭秘:宝可梦中掌控生态的神秘力量解析

下期活动宝可梦中有基格尔德50%形态,很多人对后面世代的神兽不是很了解,今天就给大家简单介绍一下这只宝可梦。

背景介绍

卡洛斯地区有三只一级神,分别是泽尔尼亚斯,伊菲尔塔尔和基格尔德,这三者的关系中,泽尔尼亚斯和伊菲尔塔尔的关系类似于固拉多和盖欧卡的关系,互相敌对,基格尔德的定位类似于烈空坐,是一个调停者。

泽尔尼亚斯苏醒时可以分享生命,而伊裴尔塔尔则相反,它苏醒的时候会掠夺生命,基格尔德在这两个打架的时候会将分散在世界各地的细胞聚集起来,变成完全形态来阻止。

关于基格尔德

基格尔德是整个生态系统的监督者,平时它会分散成无数个细胞形态散落在各地,观察着整个地区各个角落的状况。

基格尔德的各种形态,是由称为“核心”和“细胞”这2种像细胞般的东西聚集后而变成的,核心和细胞是没有各自以单体的形式进行作战能力的。(意思就是大探险估计不太会出了,出了也是吉祥物)

基格尔德的“核心”有两个,设定是类似大脑的东西,分别是Z1和Z2,一个内部的六边形是红色的,如下图2,另一个是蓝色的,大家脑补一下。图一的细胞有非常非常非常多,不断聚集到核心上以后,它会因细胞合成的完整度,而具有不同的形态(10%,50%和完整形态)。

专属招式

基格尔德有着四个专属招式: 大地神力、千箭齐发、千波激荡、核心惩罚者,具体效果如下:

专属招式属性招式效果

大地神力地面属性

聚集大地的力量,将此力量集中攻击对手,并给予伤害。

千箭齐发地面属性

攻击造成伤害。可以击中浮在空中的宝可梦。空中的对手被击落后,会掉到地面。

千波激荡地面属性

攻击目标造成伤害。令目标陷入无法逃走状态。

核心惩罚者龙属性

攻击造成伤害。如果目标在该回合已使用过招式,使目标陷入无特性状态。处于无特性状态的宝可梦的特性无效。

光从招式描述来看,好像很多设定在目前的大探险中都没啥用,那么具体就得看策划怎么出了。

作者有话说

实话说,我自己也没玩过正作游戏,也没看几集XY的动画,只是之前看一些宝可梦同人小说的时候,看到过类似的介绍。

但考虑到很多玩家还是学生,可能比我还没空去看后面世代的动画,去玩正作的游戏,还是给大家简单说一下吧,不然来问的人实在太多了,毕竟这玩意儿吧,长得又丑,名字也有点莫名其妙。

大家简单了解一下即可,具体出来是啥样的,还是得看策划怎么设计。

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