张雪峰提醒:孩子爱游戏电影,家长勿盲目选数字媒体技术专业
现在学生家长都知道计算机专业,它应用面非常广,薪资也非常高,考公也是有非常多的岗位。
但是,家里是女孩子的,往往会对这种全是男生的理工科,又要学很多数学的专业,感到很反感。
于是乎,经过家长和孩子的博弈,他们居然有人就盯上了数字媒体技术,这个结合了计算机和艺术的专业。
家长想让孩子学计算机,孩子对艺术、游戏、电影感兴趣,仿佛同时满足了学生和家长的需求。
张雪峰却在直播间对这种选择并不认可,提醒家长一定要慎重报考这个方向。
什么是数字媒体技术?
现在的孩子对数字媒体技术之所以特别热衷,就是因为他们接触的游戏、电影、特效等数字内容都爆发式增长。
这个专业听起来酷炫又前沿,不仅高技术含量,还充满了艺术。
用通俗的话来说,数字媒体技术就是用计算机的方法把艺术的形式给呈现出来。
比如说,我们在电影里看到的震撼特效,在游戏里体验到的逼真场景,甚至在社交媒体上刷到的短视频特效,都离不开数字媒体技术的支持。
不过要注意,数字媒体技术和数字媒体艺术是完全不同的两个专业大类。前者属于计算机大类,需要学习编程、算法、图形学等理工科知识,而后者属于艺术类专业,需要参加艺考。
目前,全国开设数字媒体技术专业的院校并不多,其中中国传媒大学是本科阶段招这个专业的顶尖院校之一。
他的课程设计就围绕游戏开发、电影特效、虚拟现实等方向,听起来非常吸引人。
看似选择的方向很多,张雪峰却对这两个方向都提出了质疑。
游戏行业到底赚钱靠什么?
如果你是因为喜欢游戏,想去游戏公司工作而选择数字媒体技术专业,梦想着毕业以后进到米哈游这样的游戏公司赚大钱,那我可能要给你泼一盆冷水了。
游戏产业最重要的是故事梗概和变现手段,而不是它的技术本身。
一个游戏能否成功,关键于在于它的玩法、主题和商业模式,而不是他有多么炫酷的外表。
比如说王者荣耀,它的成功并不是因为它的画面有多么精美,而是因为它抓住了MOBA(多人在线战术竞技)游戏的核心玩法,并通过皮肤、道具等变现手段实现了商业化。
换句话说,技术只是游戏的包装,而不是核心竞争力。即使你掌握了最先进的数字媒体技术,没有好的创意和商业模式,游戏依然不可能赚钱。
这个专业根本不可能在游戏公司占据主要岗位,现在,游戏公司已经开始将大量的相关岗位使用外包来实现。
AI正在颠覆电影特效行业
如果你是因为想要从事电影特效而选择这个专业,那张雪峰又给他泼了一盆冷水。
今年,好莱坞上映了第一部完全由AI生成的电影,这意味着未来电影特效可能不需要人工一点点制作,而是通过语音指令就能生成。
张雪峰在直播间给家长科普了一个名词,叫做 AIGC,通俗来说,它就是用AI来生成内容。
比如,你想制作一个火山爆发的场景,你只需要对AI说一句,生成一个火山爆发的特效,它就能在几秒钟内完成。
或许你还觉得现在的特效很假,不如人搞得好,但是AI的进步和发展是以天为周期,四到五年毕业后他们发展成什么样,现在谁也不敢说。
这个趋势对于数字媒体技术专业来说无疑是一个非常大的噩耗。如果你的技能仅限于制作特效,那你很可能会被AI取代。
总结
总结来说,数字媒体技术,它传统的就业两大方向,游戏和电影特效,都不是一个非常好的选择方向。
而虚拟现实、增强现实、元宇宙等新兴领域,他的岗位就没有特别多的涌现。
所以总体来说并不是一个特别好的选择,尤其是对于女孩子,千万不能因为对计算机和数学的反感,退而求其次,去选择数字媒体技术。
更加不要因为游戏和电影特效的吸引而选择这个专业。
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